Nombre: Garath Demonsbane (Huérfano Merodeador)
Esencia: Dinámica
Naturaleza: Caballero
Conducta: Fanático
FUE-3 CAR-2 PER-4
DES-3 MAN-3 INT-3
RES-3 APA-2 AST-4
Talentos: Alerta 3, Pelea 3, Esquiva 3, Intuición2, Intimidación 3, Subterfugio 2,
Habilidades: Conducir 2, Armas de fuego 1, Meditación3, Armas C.C. 3, Sigilo 5
Conocimientos: Cosmología 4, Erudición Demoníaca4, Erudición Faérica 4, Erudición Garou 4, Erudiciónde la Estirpe 4, Erudición de la Camarilla 4, Erudición delSabbat 4, Nombres de Espíritus 5, Erudición de los Espiritus4, Erudición de los Wraith 4, Erudición de las Tradiciones4, Erudición de la Tecnocracia 4, Erudición Nefándica4, Erudición del Wyrm 4, Erudición de la Tejedora 4, Ocultismo5
Trasfondos: Arcano 3, Avatar 4, Destino 4,
Esferas:
Correspondencia: 3
Fuerzas: 6
Vida: 5
Materia: 4
Cardinal: 3
Espíritu: 5
Arete: 7
Fuerza de voluntad: 10
Quintaesencia: 19
Defectos: Odio (Demonios)
Silencio Base: 2
Historia: Garath una vez fue un demonio menor del Averno esforzandosepor corromper la Tierra y provocar la victoria final de Satanásen el Día del Juicio Final. Pero un día, Garath detuvo elsufrimiento de un mortal antes de tiempo, y fue expulsado del Infierno.Llegando al plano mortal, su espíritu asumió la forma deun hombre. Con su caída del favor demoniaco, Garath pensóque podría obtener el favor de los ángeles, y volvera lo que era cuando el Edén era nuevo y Adán y Eva todavíaeran incorruptos. (No, realmente él no estaba entonces) Para elloGarath comenzó una cruzada para proteger a los inocentes de la Tierrade sus antiguos hermanos y asegurar la Ascensión eventual de lahumanidad en el día del Juicio. Y en ese Día del Juicio,si él ha hecho bastante bien, será devuelto a su lugar originalal lado de Cristo. (No, eso nunca pasará. Debes comprender que estahistoria es ahora ficción!)
En realidad, Garath era solo un pobre joven que iba a ser sacrificadopor un culto Satánico. El trauma de ser atado a un altar negro,rodeado por cultistas locos fue suficiente para despertar su Avatar durmientepoderoso. Una explosión de puras Fuerzas se ocupó de losSatánicos. Pero su mente había cambiado en el proceso delDespertar, y se convirtió en un Merodeador. Desde entonces, ha seguidoa una cruzada contra el más ligero rastro de demonios o del Wyrm.Ganó una gran cantidad de conocimientos acerca de los habitantesdel Mundo de Tinieblas, y tiene un dominio de las Fuerzas que se acercanal de un Oráculo. De hecho, los Oráculos de Fuerzas estánconsiderando pedirle que se les una.
Silencio: Garath piensa que fue un demonio y que puede volveral cielo. Ése es su nivel básico de Silencio. A niveles másaltos, empieza a ver demonios y/o ángeles donde no hay realmentenada o empieza a ver a las personas normales como seres malvados. A veces,su percepción de la realidad se deforma y empieza a pensar que haregresado al Infierno o al Cielo.
Imagen: Un joven de unos 20 años, de estatura media,cabello largo y rubio (al estilo de los rockeros de los 80), y ropa negra.Tiene una voz profunda, suave, y casi nunca grita.
Notas de Interpretación: Protege a los mortales inocentesa tu alrededor de todo daño y corrupción. Cualquier engendrodemoniaco que encuentres sentirá la furia de tu poder. ¿Yqué si mueren espectadores? Es mejor que mueran por tu mano a quecaigan corrompidos por los diablos y arrastrados al infierno gritando.Mira implacablemente a cualquiera que te encuentres. Cuando te enfades,que el fuego de San Telmo empiece a brillar alrededor de tus ojos y manos.