Fuerza de Voluntad 5 Rabia 4 Gnosis 2 Poder 15 Encantamientos: Appear, Calcificar, Rayos, Short Out, Rejuvenecer(el Coste es 5 por día de tiempo quitado, el blanco debe estar calcificado) Descripción: Los Cronomantes normalmente aparecen engrupos de 3-5 y nunca han sido vistos solos - si todos menos 1 Cronomanteson destruidos o dispersados, el Cronomanter final desapareceráespontáneamente. Estos espíritus aparecen como figuras humanoides con túnicasencapotadas de color azul oscuro. Flotan sobre la tierra sin piernas visibles.Los brazos de sus túnicas cuelgan flácidamente a los extremoscomo si tuviesen brazos pero no manos. Donde debería estar la carade la figura hay un reloj analógico dorado. Tiene los brazos deébano que constantemente van marcha atrás a una velocidadde aproximadamente una hora cada 5 minutos. Los Cronomantes parecen encolerizados por los paradigmas Tecnomanticossobre todo pero pueden aparecer durante cualquier actuación magicaen la que se involucre la Paradoja del Tiempo. Las tácticas queusan son principalmente aparecer y desaparecer para confundir a los Magoshaciéndolos pensar que solo hay un espíritu muy rápido.Ellos intentarán agruparse alrededor de un Mago y calcificarlo yentonces invertirán al Mage en el tiempo para deshacer cualquiercosa que causase la Paradoja simplemente quitando a esa persona quirúrgicamentede los sucesos en cuestión. Si esto falla dispararán rayospor sus brazos e intentarán matar a los Mages involucrados. Los durmientes que presencian esto terminan con un agujero negro ensu memoria. Los espíritus se comunican con un constante zumbido audiblemuy parecido al canto ' ohm. ' Espíritu 2 es de uso limitado yaque son criaturas casi sin mente. Traducido por Cirtheru"Señor de las Runas" |