Fuego y Rol
Por Taolf-Rim
Qué hacer cuando las cosas arden en lugar de quedartemirando:
 
  1. Figuritas de vinilo/plastico/poliespan
    1.  Retirar del fuego las que no se han quemado, que no se contagien.
    2.  Amontonarlas todas a ver si acabamos con ellas de una vez.
    3.  Removerlas con un palito hasta que se peguen a la punta y podamosextraerlas ardiendo del fuego para ver como cae el plastico derretido enforma de lenguas de fuego sobre las supervivientes.
    4.  Acercar la que mas se odia a las llamas al grito de "arde maldidoorco/elfo/skaven, arde!!".
    5.  Amputar miembros/espadas/escudos/cascos a aquellas a las que el fuegoha lamido de refilon.
    6.  Arrojar con ellas el tablero que tanto odiamos.
    7.  Una vez el fuego ha pasado, recoger los trozos retorcidos que hayansido anteriormente una sola figura, para jugar con ellas como antes.
    8.  Mirar como se queman, no se puede hacer nada.

    9.  
  2. Figuritas de plomo/metal
    1.  Retirarlas del fuego y soplar hasta que se enfrien.
    2.  Golpear al capullo del fuelle.
    3.  Lamentarse de que no se derritan mas rapidamente.
    4.  Repintarlas de colores mas chillones a ver si la proxima vez sonmas visibles a la hora de encender la barbacoa.
    5.  Derretirlas y forjar con ellas el grifo del bano.
    6.  Tener mucho arte para esculpir con el plomo derretido la figura deun dragon de 30 cm. de altura que ataca con su aliento de fuego a un castilloque esta a un metro de distancia en su justa proporcion, con una princesaen las almenas que grita aterrorizada y el populacho animando a un caballeromontado en un caballo gigantesco vestido de romano, ayudado en su empresade matar al dragon por 538 lanceros/alabarderos vestidos de diferentesestilos/epocas militares.
    7.   Crear con el metal una placa conmemorativa del evento.
    8.   Vender el plomo por kilos al chatarrero del pueblo.
    9.   Cogerla cuando aun esta bien caliente para tatuarse con fuego lafigura de tus amores en el brazo.
    10.   Remodelarlas y venderlas a precio de oro como si fueran un nuevoejercito para WarHammer 40000.

    11.  
  3. Ampliaciones
    1. No lamentarse, despues de todo no es que fuera tan interesante/util/importante.
    2. Pedirselo de nuevo a quien te lo paso.
    3. Reimprimirlo.
    4. Buscarlo como loco por internet, dandose de cuenta de que la pagina dondeestaba ha desaparecido y que no teniamos copia de seguridad en el discoduro.
    5. Tratar de salvar el disco duro y la memoria, ya que el pentium seguro seha sobrecalentado, y jurar que nunca mas volvera a haber nada relacionadocon los juegos de rol en tu nuevo ordenador.
    6. Postear una peticion patetica de envio a todos los grupos de noticias relacionadasni que sea de lejos con el Rol y tambien a todas las listas de correo conocidas,enviando el mensaje 74 veces para asegurarse de que llega.
    7. Comprarlo de nuevo.
    8. Tampoco pensabas "jugar nunca a ese modulo/ utilizar esas nuevas reglas"asi que no ha resultado una perdida tan importante.
    9. Hacer que tus jugadores te lo compren de nuevo.
    10. Enfurrunarse y jurar venganza contra los dioses por tamana afrenta.

    11.  
  4. El manual basico
    1.  Decirle a su auntentico dueno que se perdio.
    2.  Fotocopiarlo de nuevo, que para eso era la copia de seguridad.
    3.  Rescatarlo como sea de las llamas y luego postear un mensaje de auxilioa todos los conocidos, incluyendo una peticion de escaneo de las 941 paginasque se han quemado.
    4.  No era un juego tan bueno, merecia la quema.
    5.  Pedirselo de nuevo a su dueno para poder fotocopiarlo.
    6.  Buscarlo en el site ese ilegal de internet de donde lo sacaste laultima vez.
    7.  Reirse con una risa histerica mientras arde, pensando en lo que teha costado y como esta desapareciendo ante tus propios ojos.
    8.  Golpear al desgraciado que lo ha arrojado al fuego con sana en lasheridas que el fuego le ha causado.
    9.  Esconder el resto de tus libros, para que nunca vuelvan a pensarque son solo papel y no los vuelvan a hacer servir para encender la lena.
    10.  Hacer una gran hoguera con los que queden y arrojar a las llamasdiscos, juegos de ordenador, manga, revistas, comics, cintas de video ycualquier otra cosa que vaya en contra de la moral y estea mal visto, altiempo que te arrepientes de todos tus pecados.
    11.  Prometer ante Dios Nuestro Senor y ante todos los Buenos Señoresque si te perdonan la vida abjuraras de tu herejia, quemaras los librosque te quedan e iniciaras una cruzada contra el resto de los jugadoresimpios.
    12. Atentar contra la vida del que puso la barbacoa cerca.
    13. Arrojarle agua y luego comprobar que entre el fuego y el agua no te handejado nada.

Volver