Atributos:Fuerza 4-6, Destreza 3, Resistencia 4-6, Percepción 4, Astucia 3,
Habilidades: Alerta 4, Atletismo 3, Pelea3, Esquiva 2, Impulso Primario 4, Sigilo 2,
Rabia 3
Fuerza de Voluntad 4
Gnosis 0
Niveles de salud: OK, -1, -1, -2, -5,Muerto,
Ataques: Mordisco (Fuer +1 agravado),Garras (Fue +1 no agravado) Poderes/Debilidades: Olfato Agudo (-2 atodas las tiradas de percepción relacionadas con el olfato), SentirTúnel (encuentran su camino de forma infalible en el subsuelo) Vulnerabilidada la Superficie (Los H'runth no están acostumbrados a la superficie,la luminosa luz del día y los olores naturales los confundiráncon un -1 a todas las reservas de dados)
Algunos H'runth tienen extrañas mutaciones,equivalentes a un poder Fomori o dos.
Trasfondo: En sus intentos por aumentarsu ya bastante prolífica cría, unos cuantos Danzantes dela Espiral Negra probaron a en engendrar con perros. Aunque cualquier científicopuede asegurar el parecido genético de lobos y perros, espiritualmenteparecen ser mundos separados. Ninguna de la descendencia bastarda se convirtióen Garous.
Mantenidos en oscuras celdas subterraneas, expuestosa todo tipo de substancias nocivas y toxinas del Wyrm, no pasó muchoantes de que las bestias dejasen de parecerse a perros y se convirtieranen algo más. Deben su nombre al sonido jadeante que hacen, algunosPozos mantienen manadas de ellos como guardianes y perseguidores, normalmentecon un cuidador Garou que tenga un Don o dos para mantener la manada bajocontrol.
Aspecto: Grandes, sarnosos y vagamenteparecidos a perros. Muchos están llenos de parches de pelo descolorido,mientras que algunos tienen orejas de murciélago y estánfaltos de pelaje, y colas deformes. Todos ellos tienen una serie impresionantede colmillos.
Nota para el Narrador: Los H'runth no puedenser nada más que un sistema de alarma para alertar de cualquierGarou lo bastante tonto como para intentar acercarse furtivamente a unaColmena de la Espiral Negra. Para aquéllos que vayan por subterraneos,puede usarse una manada para acosar constantemente a los jugadores comopeligrosos e implacables perseguidores que cada vez parecen estar mas cercaen los oscuros y retorcidos túneles.