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Sílfides
Por Seth Rutledge
    Las sílfides son seres de los amplios espacios abiertos y elaire. Son las responsables de los mitos de "ángeles", los protectoresalados del Jardín del Edén. Sus actitudes incluyen los extremosde naturaleza, mercurial e intenso. Por encima de todo, defienden las altascumbres y montañas deshabitadas que son sus hogares.

    Se cree que las sílfides son una rama de los sidhe, los gobernantesalados del Ensueño, directores del clima y las grandes aves de lasmontañas.

    Las sílfides son solitarias, contentas de remontar los cieloscon las águilas. Les importan poco las maquinaciones y políticade la "gente de tierra", y raramente interfieren con la sociedad changeling.Como los trolls, las sílfides mantienen sin tacha su palabra dehonor, y una vez juran proteger algo, lo defenderán hasta, o inclusodespués de su muerte.

    Las sílfides están ahogándose en el mundo modernoincluso más que otros changelings. Las grandes alas emplumadas deuna sílfide no encajan en el mundo mortal, y causa a la mayoríade las sílfides el ser saturadas con banalidad. Además, estelinaje es muy alérgico al aire contaminado. La banalidad combinadacon el humo de una ciudad destrozarían la vida de la mayoríade las sílfides.

    Como los sidhe, las sílfides son muy regias de porte y conducta.El suyo es un legado antiguo y orgulloso, y está agonizando. Cadavez menos sílfides vuelan en tanto el mundo moderno se arrastra.La mayoría de las sílfides siente que éste es el finalde su raza, que serán el primero de los linajes en hundirse en elInvierno. Es por esta razón que han descendido de sus montañasy se han reunido con la sociedad changeling en grandes cantidades. Si vana morir, entonces por lo menos serán recordadas por el honor, gloriay majestad que son inherentes a su clase.

    Apariencia: 
    Las sílfides se parecen a humanos altos y elásticos -conuna excepción-. Creciendo de sus espaldas tienen un par de grandesalas emplumadas. Estas alas son casi de dos cuerpos de longitud, pero plegadasdetrás de la sílfide cuando están en tierra. Sus ojosson grandes y similares a los de un halcón, y sus caras son afiladasy angulares.
     

    Aspectos:

    Los Infantiles sílfides son tímidos y huidizos. Raramentese asocian con otros, pero cuando lo hacen, normalmente forman lazos queduran para toda la vida. Son llamados Querubines por el resto de la sociedadchangeling.

    Los Rebeldes sílfides son intensos y directos, como las avesde rapiña a las que se asemejan, vuelan eternamente a travésde los cielos, buscando algo que atraiga su interés y les permitademostrar su valor.

    Los gruñones se han sedentarizado un poco. Mientras ven el finalde su clase como inevitable, han ganado bastante sabiduría comopara comprender que tienen mucho que enseñar y transmitir antesde que ellos también sucumban al invierno final.
     

    Estilos de vida:
    Las sílfides son ermitañas, viviendo solas en profundosriscos de montaña o bosques grandes. Sus conceptos mortales tiendenser guardabosques del parque, hombres montañeses, o ricos ociosos.
     

    Afinidad
    Naturaleza.
     

    Privilegios:

    Vuelo: Las sílfides son criaturas del aire, y sus grandesalas les permiten volar con las águilas. Las sílfides puedevolar 25 metros + 5 x su destreza por turno. Estas alas cuentan como objetoquimérico para propósito de la incredulidad. Un sílfideque vuela delante de un mortal debe hacer una tirada de Glamour contrala Banalidad del blanco. Un éxito encanta temporalmente al mortal.Un fallo causa que el changeling se caiga y gane un punto de banalidadtemporal. Un fracaso causa que las alas dejen de funcionar y da un puntode banalidad permanente.

    Mirada penetrante: Todas las sílfides tienen una vistaextremadamente buena y visión nocturna. Reciben un -2 a todas lasdificultades que involucren tiradas de percepción visual.

    Peso ligero: Debido a la complexión de sus cuerpos, todaslas sílfides cuentan el daño de caida como si estuvieran6 metros más cerca de tierra que lo que realmente están.
     

    Flaquezas:

    Banalidad: Todas las sílfides empiezan con un punto extrade banalidad permanente.

    Polución aérea: Las sílfides estánsumamente sujetas a la polución aérea. Estar cerca de alguienfumando requiere una tirada de Vitalidad (dificultad 6) para evitar un+2 a todas las dificultades debido a la asfixia. Las formas másfuertes de humo u hollín pueden causar un daño real a lapobre sílfide. La asociación a largo plazo con grandes ciudadescausará un daño permanente a sus pulmones, incluso cáncer.
     

    Cita:
    "Rabia, rabia contra el morir de la luz."
     

    Actitud:
    - Boggans: Ellos están satisfechos de ser abraza-suelos, peroaun así son buena gente.
    - Eshu: Estos viajeros han visto mucho, y entienden más.
    - Nockers: Las herrerías sucias y llenas de humo no son lugarpara nosotros.
    - Pooka: Habrían tocado el violín mientras Roma ardía.
    - Redcaps: Viles y molestos, déjaselos a sus ciudades.
    - Sátiros: Los borrachos tienen gran sabiduría, y venla belleza de una ladera de montaña.
    - Sidhe: Nobles, saben lo que se necesita hacer.
    - Sluagh: Oscuros, sucios pequeños salvajes.
    - Tritones: Vuelan en el aire oscuro. Ellos saben lo que es ser libre.
    - Trolls: Honorables y fuertes, la mejor esperanza de los otros changelings.