TrasfondoAunque ha sido una de las principales corrientes que han llegado deJapón durante los últimos 30 años, el Anime - tambiénconocido vulgarmente por algunos como ' Japanimation' - está convirtiendoseen un creciente foro de entretenimiento fuera de Japón y cuentacon muchos aficionados por todo el mundo. Con la popularidad de anime creciendo,se han creado algunos tesoros que reflejan a los de algunos animes famosos.Ésta es una pequeña colección de juguetes que hansurgido en los animes y que podrían usarse como Tesoros en Changeling:el Ensueño.
Armas
- El Paraguas Indestructible de Ryoga
Fuente:Ranma 1/2
Rango: 3
Origen: Este paraguas tiene su origen en un anime muy popularllamado Ranma 1/2 en el cuál el personaje, Ryouga Hibiki, luchaa menudo usando un paraguas. Sin embargo, este Paraguas es especial. Puedeser usarse como un garrote, como una espada o como un escudo que puededesviar balas y espadazos sin resultar dañado. Es, sin embargo,un tesoro bastante poderoso puesto que el glamour que contiene le permiteexistir como un paraguas real e incluso los mortales pueden verlo. Quedaa discrección del Narrador si el paraguas posee un rango entre 3y 5.
Descripción: Principalmente, el paraguas es grande paralas medidas comunes puesto que mide 2' 9". Su color varía (en elcaso de que existan otras copias del paraguas). Parece hecho a mano y decalidad.
Usos para el paraguas: El paraguas de Ryoga puede usarse de muchasmaneras diferentes, para protegerse de la lluvia, para golpear a los enemigoscon él. También puede usarse como escudo contra cualquiertipo de energía y armas cinéticas (balas y flechas) (+2 dadospara las tiradas de absorción). Esto está, por supuesto,bajo la Discreción del Narrador. Ten en cuenta que Ryoga no llevabaningún tipo de armadura aparte del paraguas. Cuando es manejadocomo un arma, se usa como una espada.
Perfiles:
| Dificultad: | Daño: | Ocultación: |
| 7 | Fue+3 | ¿Para qué? Es un paraguas.. |
- El Pañuelo Maldito de Hibiki
Fuente: Ranma 1/2
Rango: 2
Origen: Este pañuelo es la herencia familiar que se da a unode los hijos Hibiki en cada generación. Es realmente un tesoro yuna maldición. Para uno, el pañuelo se multiplica continuamentey se le puede dar formar de afilado bumerang. Sin embargo, el usuario pierdetodo sentido de la dirección y está condenado a perdersecontinuamente hasta que dé el pañuelo a sus propios hijos.Esto podría conducir a desarrollos de la historia ciertamente interesantes(el personaje se pierde y se encuentra en un país extranjero; ademásel personaje normalmente tendrá que depender de otros para llegara cualquier parte). Esto no significa que el personaje siempre vaya endirección contraria (sobre todo en una batalla) y con pura fuerzade voluntad el personaje puede tomar la dirección correcta (chequeode fuerza de voluntad, dificultad de 8). El pañuelo tambiénpodría usarse para atar cualquier cosa (dificultad 8 para romperlo-- es tela muy fuerte) si es necesario.
Descripción: El pañuelo se parece un pañuelocorriente. En cuanto a color, cambia para satisfacer a cada usuario. Porejemplo, para el último Hibiki que recibió el pañuelo,Ryoga, el pañuelo es amarillo con algunos topos negros.
Perfiles:
| Dificultad: | Daño: | Ocultación: |
| 6 | Fue+1 | Es un bumerang |
- El Bastón extensible de Goku
Fuente: Bola de Dragón
Rango: 2
Origen: Otra arma extraña, ésta viene en la formaun bo dotado de glamour que puede crecer según las necesidades desu dueño. Esto significa que el personaje puede impactar a objetivosa largo alcance o recorrer grandes distancias subido en el palo (en Bolade Dragón, Goku lo usó una vez para subir a la luna y regresarpero dudo que ningún Narrador permitiera a sus jugadores hacer eso).
Descripción: El palo parece un bo normal a menos que elcarácter necesite usar sus habilidades extensibles gracias a lascuales puede crecer hasta 20-50 pies dependiendo del sentido del humordel Narrador.
Perfiles:
| Dificultad: | Daño: | Ocultación: |
| 6 | Fue+3 | Bolsillo |
- La UnidadGuyver
Fuente: Guyver
Rango: 5
Origen: La unidad guyver es un poderoso tesoro que se une a sudueño al minuto de ser encontrada. En su estado normal, laUnidad-G parece algún tipo rara pieza de basura pero si un Changeling aprieta el contactometalico de la unidad, el pobre Changeling se convierte en un guyver. Apesar de los poderes impresionantes que proporciona, el personaje y losque le rodean se encontrarán perseguidos implacablemente por fuerzasde un grupo de Dauntain que descubrieron la unidad y la quieren para ellos- aun cuando tengn que arrancar la cabeza del personaje de la unidad Guyver.
Descripción: Gastando 1 punto de glamour, el personajecambia al modo guyver. Mientras se encuentre en modo guyver, parecerábastante impresionante y estará cubierto completamente por una extrañabio-armadura. Podría dar una descripción más detallada,pero cualquiera con acceso a la red puede buscar algunas imágenesde guyver en cualquier página dedicada al anime.
Poderes: Mientras se encuentre en modo Guyver el personaje ganalos siguiente poderes:
- Debido a la armadura natural de Guyver, el Personaje tiene un +2para absorber daño.
- El Guyver añade 2 niveles de salud adicionales a su límite:(Ok,Ok,-1,-1,-1,-2,-5, Inconsciente)
- El Guyver hace un dados adicionales de daño con todos susataques sin armas.
- El traje regenera un nivel de herida por turno.
Otras bonificaciones: El changeling tiene una esperanza de vidaextendida y se rumorea que envejece a un ritmo tras veces menor de lo normal.Los Guyvers pueden regenerarse incluso cuando pierden todos sus nivelesde salud y están técnicamente 'muertos'. Esto requiere unahora por nivel de salud perdido.
Nota: Realmente nunca he visto ninguno de los animes deGuyver. Si cualquiera puede darme alguna otra indicación sobre losotros poderes del guyver, se lo agradecería.
Nota para los Narradores: Tened cuidado a la hora de aplicaresto, puesto que es muy poderoso. Asegurate de aconsejar a los jugadoresque de repente quieran esto que serán a menudo el blanco de muchosasaltadores - porque ése es lo que debería pasar. Algunospueden encontrar que mantener el equilibrio entre los guyver y otros personajeses difícil a menos que incluyas algún Garou en el grupo.
Material Variado
- El Espejo Nanban
Fuente: Ranma 1/2
Rango: recomendado para PNJs
Origen: Un tesoro poderoso por defecto, el Espejo Nanban tienela capacidad de transportar a las personas a cualquier tiempo y lugar.Podría usarse principalmente como un juguete narrativo (los personajesencuentran el espejo y accidentalmente se encuentran en casi cualquierlugar o tiempo). Ahora sólo el infierno sabe como volverána época real sin modificar la corriente temporal como nosotros laconocemos...) y debería guardarse para PNJs. Las plenas capacidadesy la existencia del espejo quedan totalmente a discrección del Narrador.
Descripción: el Espejo Nanban parece una espejito de esosque las chicas usan para contemplarse mientras se maquillan.
Vehículos y transporte
- La Nube Voladora
Otros nombres: Kintoen (nombre original japonés)
Fuente: Bola de Dragón
Rango: 2 (quizá 3)
Origen: la Nube Voladora parece una pequeña nube amarillapero es un tesoro especial que puede permitir a un changeling volar aunmás rápido que con una alfombra mágica. Sin embargo,la Nube Voladora sólo puede ser montada por los puros de corazón.Como tal, es uno de los tesoros favoritos de los Infantiles y los Rebeldesaventureros. Puede sostener a 2 Infantiles de tamaño normal o aun Rebelde. Mientras están subidos en la Nube, parece que los personajesestén surfeando por el cielo. Los Mortales que vean a personajesen la Nube Voladora están sujeto a las Nieblas.
Bonificaciones: La Nube puede alcanzar velocidades de 200mphen un segundo y la maniobrabilidad de la Nube aporta 2 dados extra a lahora de esquivar ataques ente otras cosas.
- El Planeador de Poder de Nausicca
Fuente:Nausicca del Valle del Viento / Los Guerreros del Viento
Rango: 2
Origen: El Planeador de Poder viene del anime Nausicca, conocidoen América como Los Guerreros del Viento. Es capaz de volar y sólorequiere unas pruebas apra aprender a usarlo. Sin embargo es mejor quealguien te enseñe cómo usarlo o podrias terminar accidentalmenteincrustado en un edificio. Los Narradores pueden requerir que los personajestengan la habilidad de conducir o quizás una nueva habilidad solopara usar el planeador. Se sabe que algunos Rebeldes disfrutan con losplaneadores de poder puesto que les permiten viajar a velocidades másrápidas de lo usual, aparte de la excitación de volar, claroestá.
Descripción: Parece una especie de planeador solo quemás compacto. Sin embargo, el piloto lo maneja al revés (enlugar cargarlo y saltar de una montaña) y puede despegar sin tenerque subir a un lugar alto. ¡Hay un par de asideros en élpara que puedas agarrate! ;) Parece tener algún tipo demotor a reacción y tiene aproximadamente unos 12-15 pies de ancho de alas.
Bonificaciones: ¡El Planeador es altamente maniobrable!El personaje tira Des+Esquiva+Conducir/pilotar para esquivar y realizarmaniobras aéreas. El Planeador puede llegar hasta 300 mph con unpunto de despegue bastante alto.