Exigencias de habilidad: Destreza: 12 Inteligencia:9 Requisito primario: Destreza
Los mercaderes de Teame es una nueva categoría de gentes que sededican a recorrer el mundo en sus alas delta intercambiando artículos.Estos personajes tiran un dado de 6 como puntos de daño y tienenlas tiradas de salvación y de GAC0 de los bribones.
Los mercaderes de Teame tienen conocimientos rudimentarios de magia, elhechizo de Disco flotante de Tenser es indispensable en su trabajo.
Los mercaderes de Teame pueden aprender hechizos de la escuela Invocación/evocacióny de otras tres escuelas a su elección. También pueden estudiarlos hechizos que no superen el nivel 3 de otras dos escuelas. 6 escuelasen total.
Los mercaderes de Teame no suelen llevar armaduras más pesadas quela de cuero, no podrían utilizar sus alas delta con ellas.
Los mercaderes de Teame pueden coger cualquier pericia de los grupos generaly bribón. Los mercaderes empiezan con 4 pericias en no armas y gananuna cada 3 niveles. También empiezan con 3 pericias en armas ganandouna nueva cada 5. Si un mercader de Teame intenta utilizar un arma si pericia,tiene un malus de -4.
Por último, los mercaderes de Teame pueden utilizar cualquier pergaminou objeto mágico que sólo pudieran usar los magos.
Un mercader de Teame no puede ser de alineamiento legal bueno (se arruinaría)
Los mercaderes de Teame ganan hechizos según la siguiente progresión: