| Muerte (por JorgeCoto) | |
| CLIMA/TERRENO: Cualquiera FRECUENCIA: Único ORGANIZACIÓN: Solitario | |
| CICLO ACTIVIDAD: Cualquiera DIETA: No INTELIGENCIA: Inteligencia divina (25) | |
| TESORO: No ALINEAMIENTO: Legal Neutral NÚM. APARICIÓN: 1 CATEGORÍA ARMADURA: -50 | |
| MOVIMIENTO: 12 DADOS DE GOLPE: 3 GAC0: -10 | |
| NÚM. ATAQUES: 1 DAÑO/ATAQUE: Muerte inmediata ATAQUES ESPECIALES: No | |
| DEFENSAS ESPECIALES: Inmune a cualquier ataque RESISTENCIA A LA MAGIA: 100% TAMAÑO: M (1´75m alto) | |
| MORAL: Sin miedo (20) VALOR PE: 30.000 | |
| "Un joven príncipe vio un díacomo la Muerte se le acercaba a lo lejos. El no quería morir todavía,por lo que bajó a los establos de su padre, cogió el corcelmás veloz del reino y huyó. Se pasó 15 añosyendo de un lado para otro, intentando evitar así a la Muerte. Undía llegó a una lejana fortaleza, en el extremo másalejado de su mundo, donde creía que la Muerte nunca le encontraría.Pero cual sería su sorpresa cuando al abrir una puerta se la encontrócara a cara, la Muerte sólo le dijo una cosa: Hace 15 años,sólo quería decirte que hoy nos íbamos a ver aquí." - Crónicas del reino Siriota | |
| La Muerte es el avatar de Pasvi. Puede adoptar dos formas;la de un esqueleto cubierto con una túnica negra con capucha y unaguadaña o la de una dama de excepcional belleza pero con la palidezde los muertos. Combate: La Muerte es simplemente invencible,ningún arma o ataque mágico le afecta, si la cierras en unahabitación saldrá sin ningún problema, si le tiendesuna trampa sabrá sortearla, etc... Sólo se conoce un métodode vencerla, ganarla al ajedrez. Si se le vence en una partida de ajedrez,la Muerte dejará a su víctima. Vencer a la muerte jugandoal ajedrez no es nada fácil (échale un vistazo a su inteligencia)y además es imposible hacerle trampas, siempre se da cuenta. Ademásla Muerte es capaz de jugar sucio si ve que la partida se le va (aunquesiempre respetando la legalidad del juego). Por ejemplo, es capaz de hacersepasar por un amigo de su adversario para conocer sus futuras tácticas.Pero de todas maneras es posible vencerla. Para ello recomiendo considerarla pericia de ajedrez como una pericia dependiente de la Inteligencia yno de Carisma como dice el Manual del Jugador. | Cuando la Muerte ataca impactaautomáticamente y acaba con la vida de su víctima, no haytirada de salvación ni tiradas de daño, nadie puede escaparde la Muerte. Ecología: La muerte suele aparecerpara advertir a los mortales la fecha de su muerte o para llevarse susalmas. En circunstancias normales sólo puede ser vista por la personaafectada, aunque algunos métodos mágicos, como un ver realmente,pueden detectarla. Nota: No recomiendo la utilizaciónde este personaje contra los Pj. Yo creo que lo ideal sería reservarlopara PNJs. Los puntos de experiencia son por vencerle ganando al ajedrez,si un jugador consigue hacerlo, se los merece |