El Umbral de Arcadia
Eliseo ap Liam: 2003 - 2008

Cieno de Tovil

En las partes frías del Seto distante, sumideros de alrededor de un pie de ancho a veces se abren y supuran una sustancia similar a la melaza desde el suelo. Este cieno, grío y viscoso, provee defensa a cualquier cosa sobre la que se aplique: si el cieno se unta sobre un objeto provee a ese objeto de una +2 en Durabilidad por esa semana. Si el cieno es aplicado sobre un ser vivo, ese ser gana dos puntos de armadura por esa semana. La Máscara no esconde el cieno, sólo lo hace parecer barro espeso; incluso a ojos mortales, un personaje protegido con esta rareza parece como si se hubiese bajado rodando una cuesta embarrada y lo hubiese dejado secar. Sin embargo, el Cieno Tovil no se quita. Con nada. Los esfuerzos para eliminarlo pueden resultar en algo de él despegándose – pero entonces simplemente crece de nuevo sobre el agujero. La única forma de eliminar el Cieno Tovil es el fuego, lo cual casi seguramente quemará al objeto o personaje cubierto de mugre- Después de una semana, sin embargo, el cieno se seca, se endurece y se descama. Esto es doloroso para objetos y personajes. Arranca pintura, una capa de madera o incluso una capa de piel. Los objetos sufren dos puntos de daño a la estructura. Un personaje sufre un punto de daño letal. Uno no puede transplantar el Cieno Tovil, porque nadie sabe de dónde demonios viene en primer lugar.
Traducido y Aportado por Eliseo ap Liam