Todos los personajes de la partida han de ser personajes iniciales que acaban de volver de Faerie a través del Seto. El narrador y el jugador llevarán a cabo una o más sesiones de preludio:
1 Todos los personajes deberán de ser de nueva creación, en base a las normas que aparecen en el libro básico de
Changeling: Los Perdidos, en ningún caso se aceptarán personajes con experiencia reciclados de otras partidas.
2 Sólo se admitirá material oficial para la creación de los personajes. Cualquier material fan en lo que respecta a linajes, contratos, etc..., quedará directamente descartado.
Reglas Específicas
Aspectos y Linajes
- Los personajes pueden pertenecer a cualquiera de los 6 aspectos.
- En un principio sólo se permitirán los linajes del libro básico.
- Se aceptarán personajes sin linaje, pero no con linajes múltiples.
- Debido al lugar donde se ubica la partida recomendamos no cear personajes que puedan verse dificultados o desubicados seriamente por la elección de linaje. Aún pueden escogerse como linajes
Nacidos del Agua,
Piel de Nadador,
Moradores del Agua o
Piel de Nieve, pero quedará a cargo del jugador el adaptar el personaje para poder encajar en la crónica. Cualquier personaje que a juicio del narrador de juego resulte imposible de encuadrar en el escenario podrá ser rechazado.
Cortes
- En un principio, dado que los personajes acaban de volver a este mundo, empezarán el juego sin pertenecer a ninguna Corte. Se podrán adherir más adelante a ualquiera de ellas o permanecer sin Corte.
- Las Cortes con las que se jugará serán las 4 Cortes Estacionales, así que los personajes no tendrán posibilidad de adherirse a ninguna otra.
Títulos y Órdenes Nobles
- Al igual que con las Cortes los personajes iniciales no podrán pertenecer a ninguna orden noble, aunque más adelante podrán tener la posibilidad de unirse a alguna de las que esté presente en el escenario de juego.
Contratos
- Los personajes iniciales sólo podrán comprar Contratros que aparezcan en el libro básico. Aunque más adelante tendrán la opción de aprender nuevos Contratos.
- Los personajes iniciales no podrán comenzar el juego con puntos en Contratos de Corte, pero podrán aprenderlos sin problema durante el juego, siempre que cumplan los requisitos para adquirir los mismos.
Méritos
- En un principio están restringidos los Méritos:
Hueco,
Manto y
Afecto de Corte.
- El resto de Méritos podrán verse retocados por el narrador de juego (previo acuerdo cn el jugador) en función del preludio. Algunos podrían quedar en suspenso temporalmente (
Recursos por ejemplo) hasta las primeras sesiones de juego.
Defectos
- En un principio no hay ninguna restricción respecto a los defectos que el jugador pueda elegir para su personaje si quiere. Aunque en función de la repercusión que puedan tener en el normal desarrollo de la partida el narrador podrá limitarlos o cambiarlos.
Últimas Indicaciones
- Si vas a escoger
Bestia como aspecto, ten en cuenta la fauna típica española para elegir el animal afín independientemente de tu linaje. Aunque haya manga ancha en la creación de personajes, un canguro o una morsa será difícil de creer en el escenario, y es difícil que tu guardián (pese a vivir en Faerie) te ra`ptara para convertirte en una criatura de la otra punta del mundo.
- No calques personajes de películas o series. Inspírate en ellos si quieres, pero dales vida propia. Sino terminará siendo aburrido y romperás el ambiente al resto de jugadores.
- Nada de personajes sobrados. En serio. Ni superespías con prendas capaces de acabar con el mundo. Ni maníacos locos amigos de hobgoblins que podrían comerse a un ejército para merendar. Desequilibran el juego y la cosa pierde gracia. Hazte un personaje inicial que te resulte interesante y al que puedas ver crecer, seguro que te reportar más satisfacción cuando consiga sus objetivos que un personajes que desde el principio lo tiene todo hecho.
- Es recomendable que los personajes sean originarios de alguna de las ciudades donde se desarrollará la partida (preferiblemente de Cáceres), o que al menos tengan alguna conexión fuerte con alguna de ellas que haga que al volver a este mundo tras su cautiverio lo hagan en la zona de juego.
- Cuando pedimos na historia de personaje es algo que vaya entre media cara de un folio y el folio completo. No dos líneas o el Quijote en verso. Lo digo en serio. No seáis tan escuestos que el pasados del personaje se redusca a "nací aquí" ni tan extensos que el narrador necesite una semana para terminar de leer unos antecendentes que incluye hasta una línea genealógico de 8 generaciones.
Enviar Nuevos Personajes
Junto con la ficha se remitirá una historia introductoria
corta, con la vida previa del personaje. La cual será tenida en cuenta durante la partida y podrá ser retocada ligeramente (previo aviso) por el director de juego si es necesario amoldar algo a la trama general de la historia).
También se aportará una descripción física del personaje, junto una ilustración o foto del mismo si se desea.
Todas las fichas serán remitidas a: elumbraldearcadia@gmail.com bajo el asunto "Espinas y Sombras - Personaje Nuevo"
Y después
Después de que el personaje sea aceptado y recibáis el visto bueno, se os pedirá que creéis una cuenta en el
foro para el personaje. ¡Y a jugar!