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Apôrue es el mundo de juego que creamos en la lista de ADDventureros. Es un mundo en el que los elfos dominaron a los humanos al principio de la creación, pero estos se revelaron contra el Imperio Élfico, consiguiendo la independencia tan deseada.

Basado en los mapas de la Europa Actual, podrás disfrutar de sus diversas razas: los enanos de Khantatûm (actual Cáucaso), los elfos exiliados del Imperio en la Península Arbórea (Península Ibérica) y en las Islas Británicas, los bárbaros de las llanuras (Centro Europa), los dragones que pueblan los Dientes de Arkis (Pirineos), los drows del reino de Ask'haêdrion (actual Aragón), los Siot (humanos con sangre de dragón), los Ûskash (raza adoradora de los elementos que vive en los Alpes), por supuesto, los humanos cruzados que han reconquistado el Imperio... Y muchas más...

Nuestro mundo tiene varias divinidades: por un lado, están los dioses creadores, los elementos, adorados por los Ûskash: estos son Sareen (Fuego), Uhara (Agua), Ged (Tierra) y Tornor (Aire). Después nos encontramos el Clan Divino, formado por Ferex, Mitratas, Rox y Volco. Estos dioses son adorados especialmente por enanos y halflings, aunque podemos encontrar seguidores de todas las razas. A continuación, los principales dioses élficos, llamados los Seldarine o la Trinidad Solar: Iclavra (Guardiana de la Magia), Elman (Portador de la Eterna Sabiduría) y Ailin (Dador de Vida). El principal Dios humano se llama Seg, el cual ayudó a los humanos a liberarse de la opresión élfica. Por último, los Dioses del Mal, que tienen en Azarkis y en la archiconocida Lolth sus principales representantes.

En cuanto a la geografía, en las Islas Británicas nos encontramos con elfos exiliados del Imperio; en Galicia y el Norte de Portugal vive un clan de enanos; en la Península Ibérica (Península Árborea) se desarrolla un prolífico reino elfo, cuya capital es Myth Algennor (actual Toledo); en Aragón, los drows de Ask`haêdrion traman malvados planes para apoderarse de la Península Árborea; los Pirineos (Dientes de Arkis) están plagados de orcos y otras criaturas de la oscuridad, además de dragones milenarios; en las grandes llanuras europeas habitan los bárbaros de las llanuras; en el Cáucaso tenemos los enanos de Khantatûm... Dos detalles hacen original la geografía de Apôrue: el primero, la isla prisión construida por el Imperio Humano para enviar allí a los criminales; y el segundo, la joya de Apôrue, la ciudad de El Crisol, una ciudad - estado básicamente comercial en la que conviven representantes de todas las razas, olvidando rencores pasados y otras rencillas...

Apôrue todavía no está terminado, ni mucho menos. Faltan muchos detalles por definir, así como muchos aspectos importantes del mundo. Si queréis colaborar en la creación de este magnífico escenario de juego, lo único que tenéis que hacer es apuntaros a la lista de correo de ADDventureros en la sección "Lista de Correo". Si queréis obtener más información, consultad el resumen que Delider (delider@wanadoo.es), un miembro de la lista, hace periódicamente con las aportaciones de todos los miembros de ADDventureros.

 

 

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Última actualización: 24/12/2000