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Apôrue
es el mundo de juego que creamos en la lista de ADDventureros. Es un mundo en
el que los elfos dominaron a los humanos al principio de la creación,
pero estos se revelaron contra el Imperio Élfico, consiguiendo la independencia
tan deseada.
Basado
en los mapas de la Europa Actual, podrás disfrutar de sus diversas razas:
los enanos de Khantatûm (actual Cáucaso), los elfos exiliados del
Imperio en la Península Arbórea (Península Ibérica)
y en las Islas Británicas, los bárbaros de las llanuras (Centro
Europa), los dragones que pueblan los Dientes de Arkis (Pirineos), los drows
del reino de Ask'haêdrion (actual Aragón), los Siot (humanos con
sangre de dragón), los Ûskash (raza adoradora de los elementos
que vive en los Alpes), por supuesto, los humanos cruzados que han reconquistado
el Imperio... Y muchas más...
Nuestro
mundo tiene varias divinidades: por un lado, están los dioses creadores,
los elementos, adorados por los Ûskash: estos son Sareen (Fuego), Uhara
(Agua), Ged (Tierra) y Tornor (Aire). Después nos encontramos el Clan
Divino, formado por Ferex, Mitratas, Rox y Volco. Estos dioses son adorados
especialmente por enanos y halflings, aunque podemos encontrar seguidores de
todas las razas. A continuación, los principales dioses élficos,
llamados los Seldarine o la Trinidad Solar: Iclavra (Guardiana de la Magia),
Elman (Portador de la Eterna Sabiduría) y Ailin (Dador de Vida). El principal
Dios humano se llama Seg, el cual ayudó a los humanos a liberarse de
la opresión élfica. Por último, los Dioses del Mal, que
tienen en Azarkis y en la archiconocida Lolth sus principales representantes.
En
cuanto a la geografía, en las Islas Británicas nos encontramos
con elfos exiliados del Imperio; en Galicia y el Norte de Portugal vive un clan
de enanos; en la Península Ibérica (Península Árborea)
se desarrolla un prolífico reino elfo, cuya capital es Myth Algennor
(actual Toledo); en Aragón, los drows de Ask`haêdrion traman malvados
planes para apoderarse de la Península Árborea; los Pirineos (Dientes
de Arkis) están plagados de orcos y otras criaturas de la oscuridad,
además de dragones milenarios; en las grandes llanuras europeas habitan
los bárbaros de las llanuras; en el Cáucaso tenemos los enanos
de Khantatûm... Dos detalles hacen original la geografía de Apôrue:
el primero, la isla prisión construida por el Imperio Humano para enviar
allí a los criminales; y el segundo, la joya de Apôrue, la ciudad
de El Crisol, una ciudad - estado básicamente comercial en la que conviven
representantes de todas las razas, olvidando rencores pasados y otras rencillas...
Apôrue
todavía no está terminado, ni mucho menos. Faltan muchos detalles
por definir, así como muchos aspectos importantes del mundo. Si queréis
colaborar en la creación de este magnífico escenario de juego,
lo único que tenéis que hacer es apuntaros a la lista de correo
de ADDventureros en la sección "Lista
de Correo". Si queréis obtener más información,
consultad el resumen que Delider (delider@wanadoo.es),
un miembro de la lista, hace periódicamente con las aportaciones de todos
los miembros de ADDventureros.